Vala-Azrilungol (Wehrstadt)
Aus Lexicanum
Vala-Azrilungol (imp. Karak Achtgipfel) (etwa: Königin der silbernen Tiefen) ist eine der größten Festungen und Zwergenkönigreich der Zwerge im Weltrandgebirge gewesen.
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Geschichte
Sie bekam ihren Namen durch die Acht Berge, die das Tal bilden, indem sie steht. Sie ist die älteste Zwergenfeste überhaupt und wurde bereits -5000 IC gegründet. Sie wurde im Zentrum eines riesigen natürlichen Amphitheater aus Acht Bergen gebaut, die, genau wie die dortigen Festungen und Teile der Wehrstadt, von Skarsniks Halbmondstamm beherrscht werden. Diese Acht Berge sind: Karag Ziflin, Karag Yar, Karag Mhonar, Karagril, Karag Lhune, Karag Rhyn, Karak Nar und Kvinn-Wyr. Ihre Sicherheit war zusätzlich gewährleistet durch einen einzigen Pfad, der durch das Gebirge zu dem Haupttor führte, direkt vom Deathpass. Gemeinsam mit Karak Drazh kontrollierten die beiden mächtigen Städte dieses Gebiet.
Der Fall von Karak Achtgipfel
Der Rat der 13 hatte nach der Entdeckung von Karak Achtgipfel rund 700 Jahre vor der Geburt Sigmars beschlossen, die Zwerge innerhalb der nächsten 10 Generationen aus der Stadt zu vertreiben. Die Aufgabe fiel den Klans Mors und Gritak zu die sich die Stadt nach der Eroberung teilen sollten. Die Vorbereitungsphase für den Angriff dauerte über hundert Jahre als sich Klan Gritak mehrere Zugänge zu den Tunneln und Brunnen der Zwergenstadt grub. Danach wurden vom Klan Skryre Warpsteinschlacke in die Brunnen gebracht. Ursprünglich wollten der Rat der 13 warten bis die Zwerge am Warpstein verseuchten Wasser zu Grunde gehen. Aber durch verstärkte Angriffe der Orks und Goblins von der Oberwelt auf die Zwerge hatten die Skaven Angst um ihre Trophäe gebracht zu werden. So erging der Angriffsbefehl an die beiden belagernden Klans. Tausende von Klanratten strömten in die Tunnel und Grubenanlagen. Anfangs trieben sie die Zwerge schnell zurück, doch diese errichteten Verteidigungsanlagen und konnten den Vorstoß zum Stehen bringen. Jahrzehntelang stürmten die Skaven gegen die Verteidigung ohne große Erfolge zu erzielen. In der Zwischenzeit eroberten die Orks und Goblins den kompletten oberirdischen Teil der Stadt. Erst als der Klan Skryre den Giftwind entwickelte konnte der Angriff weitergehen. Die Zwerge wurden -513 IC nach wochenlangen Schlachten aus der Stadt vertrieben, als König Lunn die Evakuierung anordnete, und es entbrannten wilde Kämpfe zwischen den Grünhäuten und den Rattenmenschen. Während der Klan Gritak in der großen Zeremonienhalle mit den Orks kämpfte, brachten Agenten des Klan Mors das Gewölbedach zum Einsturz. So wurde der Besitz der Orks dauerhaft von dem der Skaven getrennt und Klan Gritak ausgelöscht. Seit sie -513 IC von den Goblins und den Skaven erobert wurde, wurde schon häufig versucht sie zurückzuerobern, doch alle Versuche scheiterten weitgehend.
Heute
Die ca. 3000 Bewohner von Vala-Azrilungol sind überwiegend Händler und Eisenschmiede oder leben vom Zoll der Schatzjäger. 1050 von ihnen sind jedoch teil des Militärs. Diese kleine Gemeinschaft von Zwergen hat sich in den obersten Ebenen der alten Wehrstadt unter großen Mühen festsetzen können, und lebt - bzw. haust - dort unter permanenter Belagerung durch die Grünhäute vom Halbmondstamm. Ihr verbitterter und vom Alter geschwächter König ist Belegar vom Angrund-Klan, der einst die Expedition zur Rückgewinnung der Stadt anführte. Versuche, den Dawi in Karak Achtgipfel Unterstützung zu bringen, misslangen bis jetzt weitestgehend, wie der Feldzug König Duregars, der mit der tragischen Schlacht am Osttor endete. Dies war die fünfte solcher Missionen von Karaz-A-Karak ausgehend, und es gelangten nur wenige Zwerge an ihr Ziel, darunter Runenschmied Hurgar, der Schwarze. Heute besetzten die Zwerge neben der überirdischen Zitadelle, dem Tal und dem Osttor die komplette oberste Etage der Wehrstadt. Dies gelang jedoch nur aufgrund des zusätzlichen Baus weiterer Türme voller Söldner und stetigen Gyrokopterflügen und einem guten Warnsystem aus großen Hörnern auf den Türmen, bis hin zum Osttor. Hier herrscht der König Belegar mit seiner Frau Kemma über die Zwergenklans und Abenteurer. Unter den Abenteurern sind ebenfalls eine Gruppe Elfen, die sich allerdings nicht um die Tiefen des Reichs kümmern, sondern es als Basis für Erkundungen an der Oberfläche benutzen. Der Grund für den Aufenthalt erschließt sich den Zwergen nicht, doch zahlen sie gut. Neben den Siedlertrecks erhält die Feste stetige Goldlieferungen, um die Abenteurer zu bezahlen. Die Tore zu den Lauernden Gefahren zu den unterirdischen Tunneln sind fest verschlossen, und werden nur für reisende Abenteurer wie Gotrek & Felix geöffnet, die in die Finsternis hinab steigen, um die Schätze der einstigen Herren von Karak Achtgipfel zu bergen. Bei dieser Gelegenheit tötete Gotrek Gurnison einen riesigen, zweiköpfigen Troll und Felix Jaegar nahm das Schwert Kharagul an sich, ehe die beiden die Grabstätten der alten Dawi wieder versiegelten, die von den Goblins aufgebrochen wurden. 1 Nachdem die Zwerge Karak Achtgipfels bei einer kürzlichen Expedition in die tiefsten Ebenen eine höllische Vernichtungsmaschine der Skaven von verheerender Macht entdeckt haben, entschlossen sie sich - hin und her gerissen zwischen dem Wunsch, ihr Heim zu schützen und der Notwendigkeit, die unvorstellbare Bedrohung abzuwenden - um die Hilfe ihrer Verbündeten zu ersuchen. Sowohl von ihren alten Alliierten der Menschen des Imperiums als auch von den Rittern Bretonias wurde Unterstützung geschickt, während Oger und Söldner nicht dem Ruf der Loyalität sondern des Goldes und Proviants folgen. Auf der anderen Seite ziehen zusätzlich zu Skarsniks Nachtgoblins und den Rattenmenschen des Klan Mors auch Chaoskrieger und Kriegsherden der Tiermenschen, die sich in den Wäldern gesammelt haben, Orks aus den umliegenden Bergen und gewaltige Untotenheere unter Führung ihrer Vampirherrscher nach Karak Achtgipfel. 2
Undgrin Ankor
Der wieder frei gelegte Weg des Undgrin Ankor nach Karak Azul war eine der wichtigsten Erleichterungen des Lebens in Karak Achtgipfel. Auch wenn in diesem Tunnel noch immer Trolle und andere Gefahren lauern, ist es fast sicher das eine Gruppe von 10 Mann den Weg in die andere Wehrstadt schaffen kann. Der Weg nach Karak Drazh ist und bleibt jedoch versperrt.
Minen
Die Minen der Stadt sind und bleiben versiegelt oder sind noch nicht erreichbar.
Die Säulenstadt
Die Skaven nennen die Festung in deren unteren Ebenen sie jetzt hausen, Säulenstadt denn die meilenlange Säulengänge im Untergrund sind für die Skaven beeindruckender als die acht Berggipfel an der Oberfläche. Ihr Klanführer Nagzahn - auch bekannt als Guhtgenahgt - und dessen Rechte Hand, der Kriegsherr Queek Kopfjäger vom Morsklan, herrschen dort über ihre eigene Skavenstadt um die sie allerdings permanent mit den Nachtgoblins kämpfen müssen. Der Morsklan betrachtet das gesamte umliegende Gebiet des Weltrandgebirges als seine Domäne, in dem er alle potentiellen Rivalen gnadenlos ausschaltet und niedermacht. Die ersten Skaven, die dies feststellen mußten, waren die vom Gritak-Klan, den der Morsklan gegen Ende der Einnahme der Säulenstadt durch einen vorsätzlich herbeigeführten Höhleneinsturz vernichtete.
Skarsniks Halbmondstamm
Während der obere Teil des verlorenen Bereichs der alten Wehrstadt das Reich des Nachtgoblin-Waaaghbosses Skarsnik, des Herrschers der Acht Gipfel, ist, kontrollieren die Skaven vom Morsklan den unteren Teil der versiegelten Tunnel. Zwischen beiden Parteien kommt es nach wie vor häufig zu Zusammenstößen, wobei Skarsnik zwar zum Schein Tribut entrichtet, aber verstärkt erfolgreiche Vorstöße in die Tiefe unternahm. Letzlich beherrscht er nicht nur das Gebirge das die Zitadelle umgibt, sondern auch die Landschaften im näheren und weiteren Umfeld.
Weiterführende Informationen
1 Mehr zu Gotreks & Felix' Abenteuern in der Tiefe Karak Achtgipfels kann man in der Kurzgeschichte "Das Böse unter der Welt" von William King nachlesen, die in dem Roman "Schicksalsgefährten" (engl. "Trollslayer") enthalten ist.
2 Diese Ereignisse sind unter dem Titel «Return to Karak Eight Peaks» Gegenstand eines Kampagnenwochenendes vom 14.-15.04.2007 aus der Reihe der «Rise of Kingdoms»-Veranstaltungen von Games Workshop UK in der Warhammer World.
Quellen
- Armeebuch Skaven 4. Edition
- Armeebuch Skaven 6. Edition
- Armeebuch Zwerge 6. Edition - veraltete Fassung
- Armeebuch Zwerge 6. Edition - Neufassung
- 1 Athologie Schicksalsgefährten - Kurzgeschichte "Das Übel unter der Welt"
- 2 «Return to Karak Eight Peaks» auf der GW-Homepage UK
- Dwarfs - Stone and Steel

