Slann
Aus Lexicanum
Die Slann sind ein uraltes Volk, geschaffen von gottgleichen Wesen, genannt die Alten, um über die Warhammer Welt zu herrschen. Ihre äonenalte Zivilisation befindet sich tief in den dampfenden Dschungeln Lustrias und der Südlande, wo sich ihre Tempelstädte zwischen uralten Bäumen und Sümpfen erheben. Die aufgeblähten Slann-Magierpriester sind Meister der Magie und die ersten Diener der Alten; sie sind es, die die gesamte Zivilisation der Echsenmenschen überwachen und auf ihren Wegen leiten. Das Herz der Echsenmenschenarmeen stellen die Sauruskrieger, hünenhafte reptilienartige Kämpfer, die nur für eine Aufgabe gezüchtet wurden – Krieg zu führen. Sie werden als heilige Krieger der Götter verehrt, und jede Tempelstadt besitzt eine Armee von ihnen, die unter den Tempeln lebt, stets bereit, gegen ihre Feinde zu marschieren. Die Slann sind in 5. Generationen aufgeteilt. Ihre magischen Kräfte sind sogar denen der Hochelfen überlegen. Die Slann sind groß, aufgebläht und haben riesigen Köpfe, passend zu ihrem gewaltigem Intellekt.
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Die Generationen der Slann
Die 1. Generation der Slann ist die älteste Generation. Es sind keine Slann der ersten Generation mehr am Leben. Von manchen Slann der ersten Generation sind noch mumifizierte Überreste vorhanden, welche von den Echsenmenschen als heilige Reliquien verehrt werden.
Die 2. Generation der Slann ist immer noch steinalt, aber von ihr gibt es immerhin noch exakt 5 lebende Exemplare. Diese liegen allerdings die meiste Zeit in Starre bzw. befinden sich in tiefer Trance.
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Die 5. Generation der Slann ist zwar die jüngste Generation (ca. 7500 Jahre alt), aber selbst sie hatten die Magie schon perfektioniert als die Elfen gerade das sprechen lernten.
In der Vergangenheit existierten Berichten zu Folge auch weit agilere Slann-Krieger, die vermutlich diejenigen Slann darstellen, die mit den Alten in diese Welt kamen, und ihre Magier, eine Generation der Slann-Magierpriester darstellen, die noch vor den Züchtungen der 5 Generationen dieser Welt. Der Grund für das Verschwinden der Kriegerkaste ist ungeklärt, doch sicher ist, das dieser Typ nie wieder gezüchtet wurde. Weite Teile ihrer Rolle als Befehlshaber im Volk der Echsenmenschen haben die Skinks übernommen, andere, speziell militärische Posten die intelligenteren des Volks der Saurus.
Bekannte Individuen
- Lord Xltep von Itza
- Lord Kroak der eigentlich tot ist, aber immer noch eine Quelle magischer Macht darstellt
- Lord Mazdamundi der auf einem Stegadon reitet
Eine Liste der namentlich bekannten Slann-Magierpriester siehe: hier
Miniaturen
Games Workshop hat in der 5. Edition einen Slann in einer Sänfte herausgebracht, der von Tempelwachen getragen wurde. In der 6. Edition erschien dann ein Slann in seinem schwebenden Thronsessel - inkl. Skink-Berater - und der mumifizierte Lord Kroak der Ehrwürdige, ebenfalls mit schwebendem Thron. Im Warmaster-Maßstab sind Umsetzungen beider Versionen erschienen.
Forge World brachte 2006 eine limitierte Sonderedition eines Slann für WHFB ohne Sitzmöbel aus Resin heraus.
Slann-Magierpriester (6. Edition) | der mumifizierte Slann Lord Kroak der Ehrwürdige |
Slann von Forge World (unbemalt) |
Vorgeschichte
Vor der 4. Edition bezeichneten die Slann nicht die übermächtigen Magierpriester, sondern generell ein Synonym für Echsenmenschen, die allerdings mehr aufrechtgehenden Fröschen als den eidechsenähnlichen Skinks ähnelten. Man kann diese Slann als Vorgängerzüchtungen der heutigen Skinks und Saurus ansehen, die aufgrund spezialisierterer Truppen heute nicht mehr gezüchtet werden. Sie waren sozusagen Krieger-Slann, und nicht Magierpriester-Slann, obwohl es auch unter ihnen Magier gab.
Quellen
- Armeebuch Echsenmenschen 5. Edition
- Armeebuch Söldner 5. Edition
- Armeebuch Echsenmenschen 6. Edition
- Lustria (Kampagnenarmeebuch)
- Das Himmelsboot in der Anthologie Das Gelächter dunkler Götter - etwas zu den Slann, wie sie vor der 4. Edition dargestellt wurden.
