Klan Eshin
Aus Lexicanum
Clan Eshin ist der Name des Klans der Skaven, der ca. -1400 IC in Folge der drückenden Überbevölkerung in Skavenblight auswanderte, und unter Führung seines Klanherrschers Lord Viskrin seine Zukunft in Cathay, Ind und dem fernen Osten suchte. Was sich in den neuen Domänen des Eshinclans abspielte und ereignete, ist unbekannt. Jedenfalls studierten die Skaven dieses Clans intensiv die Künste der Heimlichkeit, Verstohlenheit und des lautlosen Tötens, die sie möglicher Weise menschlichen Berufsmördern ihrer neuen Heimat abguckten. Mit der Zeit wurden sie zu den Attentätern und Assassinen, für die Clan Eshin heute berüchtigt ist.
Während des ersten Bürgerkriegs der Skaven, als der Seuchenklan, der aus den dampfenden Dschungeln der Südlande aufgetaucht war, versuchte, die Macht in Skavenblight an sich zu reißen, erschien Clan Eshin überraschend wieder in der Alten Welt. Die Tatsache, dass die Assassinen sich auf die Seite von Clan Skryre und dem Züchterklan stellten, trug wesentlich dazu bei, den ersten Bürgerkrieg im Tiefenreich zu beenden.
In den folgenden Jahrhunderten waren Attentäter des Clan Eshin an zahlreichen Anschlägen und geheimen Feldzügen gegen die Oberwelt beteiligt. Unter anderem ermordeten Attentäter des Clans den Imperator Mandred Skaventöter, der die Rattenmenschen am Ende der großen Pest aus dem Imperium ver- und ins Tiefenreich zurückgetrieben hatte. Clan Eshin war es auch, der über die Ruinen von Mortheim ausschwärmte, um so viel Morsstein bzw. Warpstein für die Kinder der Gehörnten Ratte sicherzustellen, wie möglich. Weiterhin waren Gossenläufer und Schattenläufer des Clans Eshin für zahllose Anschläge auf die Reiche der Menschen aber auch auf Wehrstädte der Zwerge verantwortlich: Sie legten Brände, vergifteten Brunnen, bohrten Schiffe an und trieben mit Verrätern unter den Menschen Handel, die Warpstein gegen – oft falsche oder irreführende – Informationen tauschten.
2377 IC, als der Affenkönig in Cathay die Macht an sich riss, machte er Kishkik vom Klan Eshin zu seinem Berater, und begann offizielle Handelsbeziehungen mit den Skaven.
Als der Rat der 13 während des Sturm des Chaos mit Archaon paktierte, setzten die Skaven des Clan Eshin eine sog. Triade aus drei Assassinen ein, die gemeinsam operierte, was eine völlig neue Taktik war. - Sonst verbargen die schwarz vermummten Skavenattentäter sich häufig in den Kriegerhorden der Rattenmenschen um überraschend hervor zu springen, und feindliche Anführer auszuschalten.
Die Skaven Clan Eshins werden von ihrem Nachtherrscher Sniek regiert, der irgendwo in ihrer geheimen Festung in den Ländern des Ostens sitzt, und nur als magische Projektion an den Sitzungen des Rates der Dreizehn teilnimmt. Ihre Truppen werden von Meisterassassinen kommandiert, deren erfolgreichster Snikch ist, dessen Aufenthaltsort nur dem Nachtherrscher selbst bekannt ist.
Der Clan ist für seine exotischen Mordwerkzeuge berüchtigt: Geifernde Klingen, deren Metall mit Warpstein versetzt wurde, und aus denen ätzendes Gift trieft, Warpsteinwurfsterne aber auch Netze, Schleudern und Rauchbomben. Zur Zeit der Kämpfe um die Ruinen Mortheims paktierte der Nachtherrscher auch mit den Warlocktechnikern des Skryreclans, um den Assassinen Veskitt zum mechanisierten obersten Henker zu machen. Jahrhunderte später stahlen Gossenläufer des Clan Eshin das Skelett des Rattenogers Knochenbrecher aus dem Museum von Nuln, das von den Technikern Skryre zu neuem, mechanisierten Leben erweckt wurde. Obwohl Magie im Tiefenreich eigentlich den Grauen Propheten und den Warlocks des Clan Skryre vorbehalten ist, verfügt Clan Eshin über seine eigenen, schattenhaften Skavenzauberer. Seine Dienste vermietet der Assassinenclan an den Rat der Dreizehn und an alle Kriegerclans, die sie sich leisten können.
